ゲーマガ2007年6月号・ファミ通Xbox360 2007年6月号
今回のゲーマガは、先日のライブレポートと、プロデューサーからの質問を携えての開発者インタビュー。
ファミ通Xbox360の方は2ページのみですが、カメラを「auto」にしたときに2回以上切り替わるパートのリストが掲載されています。
PVにこだわるひとには便利かもね。
ゲーマガのライブレポートは、3ページも使っての大特集!
写真もいっぱいあって、感動がよみがえりますね。
会場ではステージはまったく見えなかったので、これでようやく脳内補完できそうですよ(泣笑)。
質問のほうは「すみません」「想定していませんでした」が回答のメインですねぇ。
システム自体のバージョンアップはなさそうです。
気になった部分をピックアップ。
Q:PVの保存数が少ないのはなぜ?
A:メモリーユニットの容量の問題もあって、単なるオマケのつもりだった。
アイマスは「一期一会」がテーマなので、記録ではなく記憶に残してほしい。
Q:間違いメールは来ないの?
A:キャラごとにアドレスを買う仕組みだから来たらおかしいし、ACでもバグと間違われたので外した。
Q:事務所機能はないの?
A:構想はあったが、専用サーバーがないので不可能。
事務所名の枠があるのはその名残。
Q:セーブ処理など入力が多くて煩わしい。デフォルトが「いいえ」なのはなぜ?
A:誤動作防止のため。オートセーブも同様の理由でなしにした。
Q:ランクが上がるとコミュニケーションが少なくなるのはなぜ?
Q:ランキングがIV70K連戦の意味ないものになっているが、企画段階で気付かなかったのか?
A:C~Dランク程度のプレイヤーが一番多くなるはずなので、そこにあわせた。
上級プレイヤーよりも初心者~中級者に楽しんでもらいたかったので、上級プレーヤーは不満が残るかもしれない。
Q:キャラの瞳の色がアーケードから変わった理由は?
A:ぶっちゃけミス。
アーケード版が基準だったが、窪岡さんへのカラーイラスト発注時に渡した資料に試行錯誤中のものが混じっていた。
Xbox360ではイラスト準拠となった。
Q:Here we go! の振り付けが変わった理由は?
A:すべて取りなおしたさい、メリハリを付ける意味で一部変更した。
Q:千早の胸が揺れるという都市伝説があるが?
A:全キャラ揺れるようにはしているので、揺れてもおかしくはないのですが……。
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